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2025-04-21 09:01
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1 楼
但是2016年Vive的表现也不是太好,根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星GearVR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTCVive约为45万台,OculusRift约为35.5万台,谷歌DaydreamView约为26万台。
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2025-04-21 08:49
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2 楼
无论价值还是成长,在长周期的维度都能取得优秀的收益率。
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2025-04-21 08:34
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3 楼
像一些标准的应用,像OA、CRM、HR这一块,都难以做到很高的收费,这也是在企业级市场难以实现盈利的重要原因。
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